REGUŁY GRY




www.smolball.com



1. POLE GRY

1.1 Każda sala gimnastyczna (wielkości co najmniej boiska do siatkówki).
1.2 Pole gry zajmuje powierzchnię całej sali gimnastycznej (brak autów; wyjątek: piłka dotyka sufitu).
1.3 Jeśli gra rozgrywana jest na trawie, pole gry wyznaczają bandy lub linia autu.
1.4 Piłka dotknęła ściany / bandy = dalsza gra.
1.5 Jeśli piłka wyleciała poza pole gry, następuje rzut wolny z miejsca zdarzenia (aut).
1.6 Gra toczy się również za bramką, ale do bramki strzela się wyłącznie z przodu.
1.7 Odległość bramki od ściany / bandy wynosi 3.0 m.


2. SPRZĘT DO SMOLLBALL

2.1 Wymiary bramki: długość 2 m, wysokość 1,25 m (wymiary zewnętrzne)
2.2 Rakieta dł. 45-55 cm
2.3 Piłka z pokrytego powłoką tworzywa piankowego, średnica 105 mm, waga 45-55 g.

2.4 Ze względów bezpieczeństwa należy stosować wyłącznie sprzęt Smolball.




3. SPRZĘT OCHRONNY

3.1 Gra nie wymaga żadnego sprzętu ochronnego.


4. WIELKOŚĆ ZESPOŁU

4.1 Wielkość zespołu: 3 zawodników w polu + 1 bramkarz


5. CZAS TRWANIA GRY

5.1 3 x 20 min. z przerwą 10 min.
      W ostatniej tercji po 10 minutach następuje zmiana stron bez wprowadzania przerwy.



6. ROZPOCZĘCIE GRY

6.1 Gra rozpoczyna się od rzutu sędziowskiego.

6.2 Sędzia trzyma piłkę, stojąc w punkcie przecięcia linii środkowej oraz koła.

6.3 Zawodnicy ustawiają się w połowie linii środkowej tak, aby patrzeć w kierunku sędziego i dotykać rakietą końca linii zagrywki. Gdy sędzia rzuci piłkę, zawodnicy mogą podskoczyć, aby „zdobyć” piłkę.

6.4 Zawodnicy mogą podskakiwać, ale muszą wylądować na swojej połowie boiska.

6.5 Jeśli dany zawodnik wyląduje na połowie przeciwnika, drużyna przeciwna otrzymuje rzut wolny.






7. RZUT SĘDZIOWSKI

7.1 Rzut wykonuje się w miejscu zdarzenia.
7.2 Zawodnicy stoją równolegle do linii autu / bandy
7.3 Rakiety muszą dotykać podłoża (odległość między rakietami: 1 m)
7.4 Po wprowadzeniu piłki do gry przez sędziego zawodnicy mogą podskoczyć, próbując „zdobyć” piłkę.

8. WYMIANA ZAWODNIKÓW

8.1 W każdej chwili można dokonać wymiany danego zawodnika.
8.2 Zawodnik, który wchodzi na pole gry może to zrobić dopiero wtedy, gdy opuścił je zawodnik wymieniany.

8.3 Jeśli w polu gry jest zbyt wielu zawodników, zawodnik, który wszedł na boisko zbyt wcześnie otrzymuje 4-minutową karę.


9. PIŁKA W GRZE

9.1 Zawodnik może dotknąć piłki maksymalnie 4 razy (bez ograniczenia liczby kroków).
      Wyjątek: podejmowanie piłki z podłożu nie jest liczone jako jej dotknięcie (wyjątkiem jest Smolball w wodzie).

9.2 Balansując piłką na rakiecie, można wykonać maksymalnie 4 kroki, po czym należy ją podać dalej.

9.3 Dotknięcie piłki leżącej na podłożu = maksymalnie 4 razy.
9.4 Piłka może spoczywać nieruchomo na rakiecie przez maksymalnie 4 sek.
9.5 Nie wolno przykrywać piłki rakietą. Piłka musi być natychmiast podana dalej.




10. DOTYKANIE PIŁKI STOPĄ I PODUDZIEM

10.1 Nie wolno celowo zagrywać piłki stopą lub podudziem (wolny). Jeśli jednak drużyna przeciwna otrzyma piłkę, gra toczy się dalej (prawo korzyści).
10.2 Jeśli piłka dotknie stopy zawodnika (przypadkowo), gra toczy się dalej (zdarzenie liczy się jednak jako dotknięcie piłki).
10.3 Piłkę można dotykać udami i klatką piersiową (jest to dotknięcie piłki! – przykład: 1 raz udem + 3 razy rakietą).
10.4 Jeśli piłka odbije się od stopy (przypadkowo!), zawodnicy mogą grać dalej. Zdarzenie liczone jest jako 1 dotknięcie piłki.




11.ZAGRANIE PIŁKI RAMIENIEM, DŁONIĄ I GŁOWĄ

11.1 Nie wolno celowo zagrywać piłki dłonią, ramieniem czy głową. Jeśli jednak piłkę otrzyma drużyna przeciwna, gra toczy się dalej (prawo korzyści).


12. ATAK OD TYŁU

12.1 Zawodnik, który w danym momencie ma piłkę, nie może zostać zaatakowany od tyłu (rzut wolny).




13. BRAMKARZ

13.1 Bramkarz gra rakietą (nie potrzebuje żadnego sprzętu ochronnego, ale nie powinien też nosić okularów).
13.2 Bramkarz musi być wyraźnie oznakowany, np. dwoma skrzyżowanymi taśmami, inny kolor koszulki, itd.

13.3 Przy strzale od bramki lub zagrywce bramkarz nie może zdobyć od razu bramki (strzał od bramki po drugiej stronie).

13.4 W polu bramkowym bramkarz może bronić piłki całym ciałem. Wolno mu również trzymać lub wykopywać piłkę.

13.5 Poza polem bramkowym bramkarz traktowany jest tak samo, jak gracz w polu.
13.6 Nie wolno utrudniać bramkarzowi wyprowadzania piłki do gry (odległość pomiędzy bramkarzem a przeciwnikiem: 4 m).
13.7 Bramkarz może trzymać piłkę w dłoni przez maksymalnie 4 sek.

13.8 Przy strzale od bramki lub zagrywce bramkarz musi stać jedną stopą w przednim rogu pola bramkowego, a drugą w polu bramkowym.




14. POLE BRAMKOWE

14.1 Pole bramkowe:  - szerokość: 2,0 m; - długość: 3 m dłuższa od bramki (1,5 m w lewo, 1,5 m w prawo)
14.2 Jeśli drużyna broniąca złamię przepisy gry we własnym polu bramkowym (np. zagranie stopą, ramieniem, głową, podudziem, pchanie przeciwnika lub gra ciałem na podłożu), drużyna przeciwna otrzymuje rzut karny.

14.3 Gra ciałem na całym podłożu: zawodnicy mogą dotykać podłoża całym ciałem.

       Wyjątek: w polu bramkowym gracze z pola mogą mieć kontakt tylko dwóch części ciała z podłożem.



15.  SPALONY

15.1 Przeciwnik nie może znaleźć się w polu bramkowym przed piłką (wolny z przedniego rogu pola bramkowego)



16. PIŁKA AUTOWA

16.1 Jeśli piłka wyleci poza pole gry (w przypadku boiska ograniczonego bandami) lub dotknie sufitu, drużynie, która nie dotknęła piłki jako ostatnia, zostaje przyznany rzut wolny.

16.2 Rzut wykonuje się w miejscu złamania reguł w odległości maksymalnie 1 m od ściany   lub bandy.
16.3 GRA Z LINIĄ AUTU: Jeśli piłka przekroczy linię autu, drużynie, która nie dotknęła piłki jako ostatnia, zostaje przyznany rzut wolny (aut). Piłkę podrzuca się ręka do góry i zagrywa rakietą bezpośredni w powietrzu. Odległość przeciwnika: 4 m.

        GRA Z LINIĄ AUTU:

        Jeśli obrońca zagra piłkę za linię bramki, drużyna przeciwna otrzymuje rzut rożny, który wykonuje się z rogu pola gry. Odległość przeciwnika: 4 m.

        Jeśli napastnik zagra piłkę za linię bramki, drużyna broniąca otrzymuje strzał od bramki. (Rzut ten wykonuje się z przedniego rogu pola bramkowego) Odległość od przeciwnika: 4 m.


17. RZUT WOLNY

17.1 Wszystkie rzuty wolne wykonuje się pośrednio.
17.2 Piłkę podrzuca się ręką do góry i następnie bezpośrednio zagrywa się ją rakietą.
17.3 Rzut wykonuje się w miejscu złamania reguł. 
17.4 Wyjątek stanowi złamanie reguł za bramką i przedłużeniem linii bramki oraz w polu bramkowym. W takim przypadku rzut wolny wykonuje się z przedniego rogu pola bramkowego.

17.5 Odległość przeciwnika: 4 m.
17.6 Obrońcy mogą ustawić się w mur, ale muszą stać obiema stopami na linii bramki (z bramkarzem włącznie).





18. RZUT KARNY

18.1 Jeśli z powodu złamania reguł gry dana drużyna straci szansę na bramkę, otrzymuje rzut karny.

18.2 Na rysunku obrazującym pole do gry przedstawiono rozstawienie zawodników w przypadku rzutu karnego.

18.3 Strzelec podrzuca piłkę ręką i celuje rakietą bezpośrednio do bramki.

18.4 Bramkarz stoi obiema stopami na linii bramki. Jeśli zejdzie z linii bramki przed strzałem, a drużyna strzelca nie zdobyła punku, rzut karny jest powtórzony.

18.5 Jeśli strzelec zdobędzie punkt, zagrywka należy do bramkarza.

18.6 Jeśli strzelec nie zdobył punktu, gra toczy się dalej. Jeśli bramkarz obronił bramkę, gracz oddający strzał może od razu grać dalej. Jeśli bramkarz nie dotknął piłki, gracz, który wykonywał rzut karny, nie może już bezpośrednio dotknąć piłki.

        Najpierw musi to zrobić inny zawodnik.

18.7 Ustawienie graczy przy rzucie karnym: patrz rysunek pola gry.





19. ZŁAMANIE REGUŁ PRZY UŻYCIU RAKIETY

19.1 Nie wolno uderzać swoją rakietą w rakietę przeciwnika (= rzut wolny). Dozwolone jest jednak lekkie dotknięcie rakietą.
19.2 Nie wolno wykonywać żadnych mylących gestów (mających na celu przestraszenie innego gracza) przy przejmowaniu piłki lub wykonywaniu strzału (rzut wolny lub upomnienie). Jeśli zawodnik zrobi to dwa razy, otrzymuje żółtą kartkę i 4-minutową karę.

19.2  Uderzenie rakietą zawodnika oznacza wykluczenie z gry. Po 4 minutach ukarana drużyna może wprowadzić nowego gracza.



20. UŻYCIE CIAŁA W GRZE

20.1  Nie wolno zasłaniać piłki własnym ciałem na podłożu.
20.2  Dopuszczalne jest lekkie dotknięcie ciała innego gracza. Jednak jeśli straci on równowagę, otrzymuje rzut wolny.

20.3  Trzymanie, popychanie, odpychanie czy szturchanie przeciwnika oznacza bezwzględnie 4-minutową karę.



                                                                                                                                     FAUL!!!



21. GRA NA PODŁOŻU


21.1 Kontakt ciała z podłożem we własnym polu bramkowym (za wyjątkiem bramkarza) oznacza rzut karny.

        W przypadku gracza w polu dopuszczalny jest dwupunktowy kontakt ciała z podłożem.

21.2  Za kontakt ciała z podłożem w polu bramkowym przeciwnika przyznaje się karę rzutu wolnego dla drużyny przeciwnej wykonywanego z przedniego rogu pola bramkowego.

21.3  Poza polem bramkowym kontakt ciała z podłogą jest dopuszczalny (a nawet pożądany).



22. PRAWO KORZYŚCI


22.1  Jeśli jedna drużyna złamie przepisy gry, a przeciwnik przejmie piłkę lub zdobędzie bramkę sędzia prowadzi grę dalej, prawo korzyści


23. KARY

23.1 Upomnienie, żółta kartka, czerwona kartka. Zawodnik może otrzymać tylko jedno upomnienie, po którym otrzymuje żółtą kartkę, a następnie czerwoną. Sędzia może również od razu przyznać żółtą lub czerwoną kartkę.


23.2 Złamanie reguł gry oznacza żółtą kartkę oraz 4-minutową karę. Ukarana drużyna może jednak wprowadzić wcześniej nowego zawodnika, jeśli przeciwna drużyna zdobędzie bramkę przed upływem 4 minut.

       Ukarany zawodnik nie będzie jednak mógł grać przez 4    minuty.


23.3 Poważne złamanie reguł gry oznacza czerwoną kartkę i wykluczenie z gry. Ukarana drużyna może wprowadzić nowego gracza po 4 minutach.


23.4 Celowe przesunięcie bramki:

        *przez obrońcę: rzut karny i żółta kartka (4 min.)
        *przez napastnika: rzut wolny (przedni róg pola bramkowego) i żółta kartka (4 min.).

23.5 Jeśli gracz sprzeciwia się sędziemu, krzyczy na niego lub innych graczy (także ze swojej drużyny), otrzymuje żółtą kartkę i 4-minutową karę.

        Dla Smolball obowiązują dwa zbiory reguł: wersja szkolna i ligowa. Obecnie dostępny do pobrania jest zbiór reguł szkolnych.




Pole gry – hala


Pole gry – boisko




        Aby odczytać powyższe dokumenty, należy zainstalować darmowy program „Acrobat Reader”. Jeśli nie posiadają Państwo tego programu, można go pobrać

        tutaj.

SPIELREGELN








www.smolball.com







1. DAS SPIELFELD



1.1 Jede Turnhalle (mindestens Volleyballfeld Grösse)

1.2 Die ganze Halle bildet das Spielfeld (kein Out, Ausnahme: Ball geht an die Decke)

 1.3 Wird es auf der Wiese gespielt, grenzen Banden oder die Outlinie das Feld ab.

1.4 Ball an der Wand / Bande = weiter spielen

1.5 Verlässt der Ball das Spielfeld, wird ein Freistoss am Ort des Geschehens ausgeführt.

1.6 Gespielt wird auch hinter dem Tor, jedoch darf das Tor nur von vorne erzielt werden.

1.7 Abstand des Tores von der Wand / Bande beträgt 3.0 m






















  1. DAS MATERIAL


    1. Die Grösse des Tores: Länge 2m, Höhe 1. 25 m (Aussenmass)

    2. Schläger Gr. 45 - 55 cm

    3. Schaumstoffball mit Beschichtung, Durchmesser 105 mm, Gewicht 45-55 gr.

2.4 Aus Sicherheitsgründen darf kein anderes Material als das

Smolball-Material verwendet werden!







  1. DIE SCHUTZAUSRÜSTUNG


3.1 Keine Schutzausrüstung erforderlich.



  1. MANNSCHAFTSGRÖSSE


4.1 Die Grösse der Mannschaft: 3 Feldspieler + 1 Torwart


  1. SPIELDAUER


    1. 3 x 20 Min. mit 10 Min. Pause

Im letzten Drittel nach 10 Min Seitenwechsel, ohne Pause



  1. SPIELBEGINN


    1. Das Spiel wird mit einem Sprungball begonnen.


6.2 Der Schiedsrichter hält den Ball und steht beim Schnittpunkt von Mittellinie und Kreis.

6.3 Jeweils ein Spieler stellt sich in seiner Hälfte des Mittelkreises so auf, dass er in Richtung des

Schiedsrichters schaut und mit dem Schläger das Ende der Einspiellinie berührt. Sobald der Schiedsrichter den Ball anwirft, dürfen die Spieler hochspringen und versuchen, den Ball zu „gewinnen„.

6.4 Die Spieler dürfen hoch springen und müssen wieder auf eigene Hälfte des Spielfeldes landen

6.5 Sollte ein Spieler auf der gegnerischen Hälfte landen, bekommt die andere Mannschaft einen Freischlag





  1. SCHIEDSRICHTERBALL


7.1 Er wird mit einem Sprungball am Ort des Geschehens ausgeführt

    1. Spieler stehen parallel zur Outlinie/Bande

    2. Schläger muss den Boden berühren (Schlägerabstand 1m)

7.4 Nach dem Ballanwurf dürfen die Spieler hochspringen und versuchen den Ball zu „gewinnen„.


8. SPIELER-AUSTAUSCH


8.1 Ein Spieler darf jederzeit ersetzt werden.

8.2 Der einwechselnde Spieler darf das Spielfeld erst betreten,

wenn es der Auswechselnde Spieler verlassen hat.

8.3 Sind zu viele Spieler auf dem Spielfeld, bekommt der Spieler,

der das Spielfeld zu früh betreten hat, eine 4-Min-Strafe.








9. BALL IM SPIEL


    1. Der Ball darf max. 4 mal berührt werden (ohne Schrittbegrenzung)

Ausnahme: Aufrollen des Balls vom Boden gilt nicht als Ballberührung (Ausnahme Wassersmolball).

9.2 Der Ball, der auf dem Schläger balanciert wird, darf max. 4 Schritte getragen und muss dann sofort abgegeben werden.

    1. Ballführung am Boden = max. 4 Mal berühren.

    2. Ruhender Ball auf dem Schläger, ohne Fortbewegung, darf max. 4 sek. gehalten werden.

9.5 Der Ball darf nicht mit dem Schläger abgedeckt werden, sonder er muss sofort weiter gespielt werden.


10. SPIEL MIT DEM FUSS UND UNTERSCHENKEL


    1. Es ist nicht erlaubt, den Ball aktiv mit Fuss oder Unterschenkel zu spielen (Freischlag). Bekommt jedoch die gegnerische Mannschaft den Ball, geht das Spiel weiter (Vorteil)

    2. Prallt der Ball vom Fuss ab (passiv), geht das Spiel weiter (gilt jedoch als Ballberührung).

    3. Ballspiel mit Oberschenkel und Brust ist erlaubt

(gilt als Ballberührung! Bsp.: 1 Mal Oberschenkel + 3 Mal Schläger)

10.4 Springt der Ball vom Fuss weg (passiv!) darf der Spieler weiterspielen. Zählt als 1 Ballberührung.



11. SPIEL MIT DEM ARM, DER HAND UND DEM KOPF


    1. Es ist nicht erlaubt, den Ball aktiv mit der Hand, dem Arm oder mit dem Kopf zu spielen. Bekommt jedoch die gegnerische Mannschaft den Ball, geht das Spiel weiter (Vorteil).



12. ANGRIFF VON HINTEN


    1. Ein Spieler, der im Ballbesitz ist, darf nicht von hinten angegriffen werden (Freischlag).





13. TORHÜTER


13.1 Der Torhüter spielt mit dem Schläger (er benötigt keine Schutzausrüstung, sollte jedoch keine Brille tragen).

    1. Der Torhüter muss deutlich gekennzeichnet werden, z. B. mit zwei gekreuzten Bändeln, Lätzli usw.

    2. Er darf beim Abstoss oder Anspiel kein direktes Tor erzielen (Abstoss auf der anderen Seite)

    3. Innerhalb des Torraumes darf der Torhüter den Ball mit dem ganzen Körper abwehren.

Es ist ihm auch erlaubt, den Ball zu halten oder auszukicken.

    1. Ausserhalb des Torraumes wird er als Feldspieler betrachtet

    2. Der Torhüter darf nicht an der Ballausgabe gehindert werden (Abstand des Gegners 4m)

    3. Der Torhüter darf den Ball max. 4 sek. in der Hand halten.

    4. Bei Abstoss, Anspiel steht der Torhüter mit einem Fuss in der vorderen Torraumecke, der andere Fuss muss sich im Torraum befinden



14. DER TORRAUM


14.1 Torraum: - Breite: 2,0 m

- Länge: 3 m länger als das Tor (1.5 m links, 1.5 m rechts)


14.2 Ein Vergehen der verteidigenden Mannschaft im Torraum (z.B. Spiel mit Fuss, Arm, Kopf, Unterschenkel, grober Körpereinsatz, Körperbodenspiel) wird mit Penalty bestraft.

14.3 Körperbodenspiel: Die Spieler dürfen mit dem ganzen Körper den Boden berühren

Ausnahme: im Torraum dürfen die Feldspieler nur zwei Körperkontakte zum Boden haben.



15. ABSEITSREGEL (OFFSIDE)


    1. Gegnerische Spieler dürfen sich nicht vor dem Ball im Torraum befinden

(Freischlag von einer der vorderen Ecken des Torraumes)



16. AUSBALL


    1. Verlässt der Ball das Spielfeld (falls mit Banden gespielt wird) oder berührt er die Decke,

erhält die Mannschaft, die den Ball nicht zuletzt berührt hat, einen Freischlag zugesprochen.

    1. Dieser erfolgt am Ort des Regelverstosses und max.1m von der Wand oder der Bande entfernt.

    2. SPIEL MIT OUTLINIE: Verlässt der Ball das Spielfeld über die Outlinie, erhält die Mannschaft,

die den Ball nicht zuletzt berührt hat, ein Outeinspiel zugesprochen. Der Ball wird mit der Hand vorgelegt und mit dem Schläger direkt in der Luft gespielt.

Abstand des Gegners 4m.

SPIEL MIT OUTLINIE: Wird der Ball von einem Verteidiger hinter die Torlinie gespielt, erhält die gegnerische Mannschaft einen Eckball zugesprochen. Er wird von der Ecke des Spielfeldes ausgeführt. Abstand des Gegners 4 m.

Wird der Ball von einem Angreifer hinter die Torlinie gespielt, bekommt die Verteidigende Mannschaft

einen Abstoss zugesprochen. (Er wird von der vorderen Torraumecke ausgeführt).

Abstand des Gegners 4 m.



17. FREISCHLAG


17.1 Alle Freischläge werden indirekt ausgeführt.

17.2 Der Ball wird mit der Hand vorgelegt und mit dem Schläger direkt in der Luft gespielt.

17.3 Er wird unmittelbar am Ort des Regelverstosses ausgeführt.

17.4 Eine Ausnahme bildet ein Regelverstoss hinter dem Tor und

der verlängerten Torlinie, sowie im Torraum. In diesem Fall wird der Freischlag

von einer der vorderen Ecken des Torraumes ausgeführt.

17.5 Abstand des Gegners: 4 m.

17.6 Die Verteidiger können auf der Torlinie eine Mauer aufstellen, sie müssen aber mit beiden

Füssen Kontakt zur Torlinie haben (auch der Torwart).






18. PENALTY


    1. Verhindert ein Regelverstoss eine Torchance, wird der benachteiligten Mannschaft

ein Penalty zugesprochen.

18.2 Spieleraufstellung bei Penaltyausführung siehe Spielfeldskizze.

18.3 Der Schütze legt den Ball mit der Hand vor und schiesst ihn mit dem Schläger direkt auf das Tor.

18.4 Der Torhüter befindet sich mit beiden Füssen auf der Torlinie. Falls er die Torlinie vor

dem Schuss verlässt, und kein Tor erzielt wird, wird der Strafschuss wiederholt.

    1. Wird ein Tor erzielt, hat der Torhüter das Anspiel.

    2. Wird kein Tor erzielt, geht das Spiel weiter. Hat der Tormann den Ball abgewehrt,

kann der ausführende Spieler sofort weiter spielen. Berührt der Tormann den Ball nicht, darf der Spieler, der den Penalty ausgeführt hat, den Ball nicht mehr direkt berühren, der Ball muss zuerst von einem anderen Spieler berührt werden.

    1. Spieleraufstellung beim Penalty: sehe Skizze Spielfeld.





19. SCHLÄGERVERGEHEN


19.1 Es darf nicht mit dem eigenen Schläger auf den Schläger des Gegners geschlagen werden

(=Freischlag). Leichte Schlägerberührung ist jedoch erlaubt.

19.2 Es dürfen keine Vortäuschungen (die den anderen Spieler Angst machen) bei Ballannahmen

oder Schuss vorgenommen werden (Freischlag und Ermahnung). Bei zweitem Mal bekommt

der Spieler die gelbe Karte und eine 4 min Strafe.

    1. Schlägerschlag gegen den Körper wird mit Ausschluss bestraft. Nach 4 min. darf die bestrafte Mannschaft einen neuen Spieler einsetzen.



20. EINSATZ DES KÖRPERS


    1. Ein Abdecken des Balles am Boden mit dem Körper ist nicht zulässig,

    2. Leichte Körperberührung ist erlaubt, wird jedoch ein Spieler aus dem Gleichgewicht gebracht, bekommt er einen Freischlag zugesprochen.

    3. Festhalten, Stossen, Rückwärtsbewegen gegen den Gegner sowie Checken werden in jedem Fall mit einer 4-Min-Strafe gehandelt.




FOUL!!!



21. BODENSPIEL


    1. Körperbodenspiel im eigenen Torraum (mit Ausnahme des Torhüters) wird mit Penalty bestraft.

Ein Feldspieler darf nur zwei Körper-Boden Kontakte haben

    1. Körperbodenspiel im gegnerischen Torraum wird mit einem Freischlag bestraft und von einer

der vorderen Ecken des Torraumes ausgeführt.

    1. Ausserhalb des Torraumes ist das Körperbodenspiel erlaubt (sogar erwünscht).



22. VORTEIL


    1. Wenn für eine Mannschaft, trotz eines Regelverstosses gegen sie, ein Vorteil entsteht

(z.B. Ballbesitz, Tor), soll der Schiedsrichter das Spiel weiterlaufen lassen (Vorteil).



23. STRAFEN


23.1 Ermahnung, gelbe Karte, rote Karte. Ein Spieler darf nur ein Mal ermahnt werden, danach bekommt

er die gelbe Karte und beim nächsten Mal die rote Karte. Der Schiedsrichter kann einen Spieler jedoch sofort mit der gelben oder der roten Karte bestrafen.


23.2 Vergehen gegen die Spielregeln werden mit der gelben Karte angezeigt und mit 4 min bestraft. Die bestrafte Mannschaft darf jedoch früher einen anderer Spieler einsetzen, falls die gegnerische Mannschaft vor Ablauf der 4 min ein Tor erzielt. Der bestrafte Spieler muss die 4 min Strafe absitzen.


23.3 Grobe Vergehen gegen die Spielregeln werden mit der roten Karte angezeigt und

mit Spielausschluss bestraft. Die bestrafte Mannschaft darf nach 4 min. einen neuen Spieler einsetzen.


23.4 Absichtliche Torverschiebung:


*durch einen verteidigenden Spieler: Penalty und gelben Karte (4 min)

*durch einen angreifenden Spieler: Freistoss (vordere Torraumecke) und gelbe Karte (4 min)


23.5 Ausrufen, reklamieren gegen den Schiedsrichter oder andere Spieler (auch eigene)

wird mit der gelben Karte angezeigt und mit 4 Min bestraft.